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中国网络科技7月30日电(记者李婷)手机游戏行业的市场集中度越来越明显。《quest mobile cmnet 2020半年度报告》(以下简称《报告》)显示,近一年来,前三名企业的市场份额超过了80%,但龙头企业阵营也出现了分裂。腾讯占据了超过70%的用户游戏时间,活跃用户的比例上升到56%。音乐元素在行业中排名第二和第三,网易游戏的活跃用户份额略有下降。

手游行业马太效应加剧:TOP3市占率超8成 乐元素、网易游戏活跃用户规模份额下

马太效应加剧

根据《报告》数据,截至2020年6月,腾讯活跃用户占比达到56%,同比增长2.3%;“开心乐园”等流行游戏的音乐元素排名第二,份额下降1.8%,至17.3%;排名第三的网易公司股价下跌2.0%,至8.1%。这三家公司在手机游戏行业排名前三,总市场份额超过80%,其中腾讯手机游戏用户占总使用时间的73.1%。

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在流行期间,“家庭经济”给手机游戏带来了流量红利,并且该行业显著增长。根据app annie发布的《2020年聚焦游戏评论报告》,在疫情期间,手机游戏的每周下载量达到创纪录的12亿次。2020年4月用户平均每周下载的手机游戏比2020年1月增长了30%,3月达到35%的最高增长峰值。

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从游戏产品的排名来看,腾讯已经成为最大的赢家。据quest手机数据显示,在2020年春节前后手机游戏的前五名活跃用户中,腾讯凭借四款产品获得了四个席位:“王者的荣耀”、“和平精英”、“斗地主快乐”、“穿越火线:枪战之王”,冠军“王者的荣耀”在春节期间拥有近1亿道。音乐元素“快乐和幸福”排名第三。

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游戏行业正在复苏,给大公司带来了巨额收入。网易网游2020年第一季度实现收入135.2亿元,同比增长14.1%,其中手机游戏净收入占70.3%。腾讯游戏的增长甚至更强劲,第一季度网络游戏收入为372.98亿元,同比增长31%。此外,世纪华通、完美世界等a股游戏上市公司也迎来了光明的第一季度财务业绩。

手游行业马太效应加剧:TOP3市占率超8成 乐元素、网易游戏活跃用户规模份额下

如今,防疫已成新常态,手机游戏市场持续增长,马太效应加剧,强者更强。根据感应塔商店的情报数据,2020年6月,腾讯的《王者的荣耀》收入超过1.93亿美元,同比增长50.4%,在全球手机游戏收入排行榜中排名第一。第二名是腾讯游戏pubg mobile(中国大陆版的和平精英),收入1.68亿美元,同比增长12.8%。

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游戏趋向于精炼

随着cmnet人口红利的下降,手机游戏市场的增长趋势正在放缓。手机游戏产业转型升级步伐加快,生产研发驱动取代了以往的交通驱动,龙头企业加速了高品质游戏的开发。

Gamma Data发布的《2019-2020中国游戏市场企业R&D竞争力报告》显示,中国自主开发的游戏已经成为绝对的主流,2019年达到游戏市场的84%。

自主开发的手机游戏也成为领先企业的黄金武器。网易表示,2020年第一季度网络游戏服务的毛利润环比同比增长,主要是由于自主开发的游戏收入增加,如《奇幻西游3D版》、《奇幻西游电脑版与手机游戏》、《西游记2》,以及代理游戏收入增加。2019年,网易自主开发的游戏收入达到420亿元,占游戏总收入的90.4%。

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腾讯在其财务报告中明确指出,腾讯在网络游戏业务上的战略重点是增强内部R&D实力,加强对外合作,拓展海外业务,推出面向世界的高品质游戏。除了“国王的荣耀”、“和平精英”等。,腾讯推原游戏ip。与此同时,它投资并收购了梅田和光子工作室,以及防暴游戏和超级细胞和其他游戏工作室。

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手机游戏产业的爆发期已经过去,用户规模的增长率已经下降到一位数。疫情爆发期间迎来了意想不到的交通红利,但随着疫情的有效控制,行业将恢复稳定发展。腾讯凭借自身的科研实力和资金实力,以及社会流量优势,不断蚕食其市场份额,给包括网易和乐元素在内的竞争对手带来巨大压力。

来源:零点娱乐时刊

标题:手游行业马太效应加剧:TOP3市占率超8成 乐元素、网易游戏活跃用户规模份额下

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