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在过去的几年里,一些中国科技公司开发的移动应用吸引了越来越多的美国消费者,并以不同的方式将其市场扩展到亚洲以外的地区。


移动应用研究公司sensor tower的数据显示,2019年第一季度,中国公司或有大量中国投资者的公司开发的应用在美国创造了高达6.748亿美元的收入,比2018年同期增长了67%以上,总收入占全球100大畅销应用总销售额的22%。


尽管美中贸易战仍在继续,华盛顿对华为和其他中国公司有负面情绪,但中国科技公司已经成功登陆美国。


Tiktok是颤音的国际版,在美国广受欢迎,今年第一季度成为美国第三大下载应用,仅次于facebook messenger和一款名为“color bump 3d”的游戏。Tiktok由字节跳动公司生产,而字节跳动是中国最有价值的民营科技公司之一。



目前,颤音和tiktok有超过5亿活跃用户,其中40%来自中国大陆以外。


sensor tower的数据分析师Sanders tran表示:“中国应用程序出版商越来越善于理解什么能引起美国消费者的共鸣,无论是利用tiktok和其他应用程序在社交媒体上开辟新的特许市场,还是利用pubg mobile等西方国家的热门游戏。”


“他们还极大地扩展了对用户进入美国市场方式的理解,这使他们能够开展更有效的营销活动。”Tran补充道:“他们还通过大量支出支持这些营销活动,并经常在facebook和其他移动应用安装网络的广告客户排名中占据首位。”


《绝地生存》是中国市值最大的科技公司腾讯开发的一款游戏。腾讯已经为这款游戏制作了ios和android版本。韩国蓝洞公司为游戏机和个人电脑生产游戏的原始版本和其他版本。腾讯已经成为全球游戏市场的最大投资者之一。在海外游戏公司的投资案例中,动视暴雪、防暴游戏、超级电池、蓝洞等海外公司都对腾讯的投资感到自豪。

抖音等中国公司默默抢占美国市场 一季度创收近$7亿



当许多美国消费者使用这些应用程序时,他们不知道它们是由中国公司制造的。专家表示,这也是中国科技公司抢占美国市场的一个深思熟虑的策略。


对位法研究公司的高级分析师哈尼什·巴蒂亚(Hanish bhatia)表示:“中国的科技公司和应用程序一直在努力摆脱中国的标签,把自己定位为全球参与者。”


据sensor tower称,尽管总销量有所增加,但今年第一季度,美国100大应用中只有9款中国应用,而去年同期只有14款,下载量也有所下降。


这表明收入增长是由一些成功的游戏推动的。腾讯拥有epic游戏公司40%的股份,该公司开发的Fortnite是今年第一季度第一个排名第七的高中应用程序。


其他受欢迎的节目包括腾讯的超级细胞开发的《部族冲突》和《绝地生存》。


与tiktok改变品牌营销策略相比,腾讯采取了不同的策略。虽然微信等通信产品在美国没有取得多大成功,但该公司通过收购和投资其他公司的策略收购了游戏产品。


“腾讯对西方市场的大力推广已经开始,但他们主要通过收购间接进入市场。”游戏产业咨询公司kantan games的首席执行官Serkan toto说:“因此,他们不把内容带到美国和欧洲,而是投资最好的本地公司,采取不干涉的方法。”


除了占领市场,腾讯还在努力争取引入游戏的一席之地。最近,腾讯和任天堂正式宣布在中国推出任天堂交换机,并正式宣布腾讯将代理销售任天堂交换机。


来源:零点娱乐时刊

标题:抖音等中国公司默默抢占美国市场 一季度创收近$7亿

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